Cell是一种 多核心处理器,由IBM、SONY、SCE(SONY Computer Entertainment Inc,索尼电脑娱乐公司)与Toshiba(东芝)四家厂商自2001年起共同研发。它具有目前民用处理器中最先进的核心设计和最强大的性能。Cell处理器共有9个CPU内核,包括一个Power架构RISC型64位CPU内核“PPE”和8个浮点处理用的32位8路SIMD型CPU内核“SPE”(Synergistic Processing Element)。
这款处理器最初被设计用于SONY的下一代游戏机PlayStation 3,但随着时间的推移,人们发现它不仅可以应用于游戏机,还可以应用于其他电子产品,如大型服务器、工作站、桌面/便携电脑、网络设备、HDTV电视机和数字录像机等。
Cell处理器的核心理念是像细胞一样,渗透到未来数字生活的方方面面,实现大规模浮点运算处理,适用于运算密集型负载和各种宽带富媒体应用,其中包括电脑娱乐、电影和其他形式的数字内容。
每个Cell处理器包含一颗主处理器和八颗子处理器,具有230G太拉(FLOPS-浮点演算/秒)的计算能力。它还采用了授权于Rambus的XDR和FlexIO技术,片上集成2.5MB缓存,数据交换速度达到100GB每秒。
总的来说,Cell是一种高性能的多核心处理器,最初用于PS3游戏机,但随后被广泛应用于各种需要强大计算能力的电子产品中。