LOD是 Levels of Detail(多层次细节)的缩写,是一种在计算机图形学中常用的技术。LOD技术的主要目的是根据物体与观察者之间的距离或其他标准动态调整三维模型的复杂性,以优化渲染性能同时保持视觉保真度。
具体实现上,LOD技术通过降低非重要物体的面数和细节度,减少渲染所需的工作量,从而提高渲染效率。在实际应用中,LOD通常被划分为多个等级,每个等级对应不同级别的细节。例如,在三维建模中,模型可以从概念设计到竣工设计划分为多个LOD等级,每个等级都有不同的细节层次,以适应不同的显示需求和性能要求。
LOD技术在游戏开发、虚拟现实、增强现实等领域有广泛应用,能够有效提升这些应用的性能和用户体验。
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