电脑帧率的专业术语是 帧率(Frames Per Second,简称FPS),表示每秒显示的静态画面帧数,单位为赫兹(Hz)。以下是关于帧率的详细解释:
一、核心定义
基本概念 帧率是以帧为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率,即每秒更新图像的次数。例如,60fps表示每秒更新60幅静态画面。
与赫兹的关系
帧率通常用赫兹(Hz)表示,1Hz即每秒1帧,60Hz即每秒60帧。
二、应用场景与影响
游戏体验
- 流畅度: FPS越高,画面越流畅。通常认为30fps以下会出现卡顿,30-60fps为流畅区间。 - 画质与性能
影视与视频 - 电影通常采用24fps标准,而电视广播多使用25fps或50fps。
- 高帧率(如48fps或更高)可提升动态画面的清晰度,但文件体积和传输带宽需求增加。
其他领域
- 适用于计算机图形、动作捕捉、虚拟现实(VR)等场景,需根据具体技术需求调整帧率。
三、相关术语补充
关键帧: 动画中预设的静态画面,通过插值生成中间帧,常用于视频编辑和3D建模。 动态范围
四、常见帧率层级对照
| 帧率(fps) | 人眼感受 | 适用场景 |
|------------|----------------|------------------------|
| 10-12 | 几乎无运动感 | 专业视频编辑 |
| 15-30 | 基本流畅 | 网页视频、日常应用 |
| 30-60 | 流畅自然 | 游戏、高清视频 |
| 60以上 | 极致流畅 | 电竞游戏、VR体验 |
五、影响因素
帧率受硬件性能(如显卡、CPU)、显示器刷新率、网络带宽等限制。例如,60Hz显示器需至少60fps才能避免画面撕裂,而144Hz显示器可支持更高帧率。