电脑游戏的起源可以追溯到20世纪60年代,由多位贡献者共同开创。以下是几位关键人物及其贡献的简要概述:
比尔·盖茨:
比尔·盖茨是微软公司的创始人之一,他开发的第一个软件是一款名为《月球探险》的游戏,这款软件不仅为盖茨带来了第一笔收入,也标志着电脑游戏的开始。
威廉·海金伯莱姆:
被誉为电脑游戏开山鼻祖的美国游戏设计师,他在1972年开发了《Pong》,这是第一款在大众文化中取得巨大成功的电子游戏。
斯蒂芬·罗塞尔:
在麻省理工学院,斯蒂芬·罗塞尔在1962年开发了《星球大战》,这款游戏在当时的计算机上运行,被认为是重新发明了电脑游戏。
诺兰·布什内尔:
被称为“电子游戏之父”,他在1971年发明了第一台商业化电子游戏机,即《电脑空间》。
拉尔夫·亨利·贝尔:
他被誉为“电子游戏之父”,在1966年发明了第一台家庭视频游戏,并开发了其他游戏机和街机。
Vannever Bush:
他在1931年发明了一部可以解决差分程序的计数机,为后来的电子游戏开发奠定了基础。
IBM:
1935年,IBM引入了“IBM 601”,这是一部有算术部件及可在1秒钟内计算乘数的穿孔卡片机器,对科学及商业的计算产生了重要影响。
这些人物和他们的成就共同塑造了电脑游戏的历史。虽然有人认为比尔·盖茨是电脑游戏的发明者,但实际上,电脑游戏的概念和早期原型在20世纪60年代就已经由多位不同背景的人开发出来。