游戏厂商使用的电脑系统主要有以下几种:
Windows操作系统
Windows Server:这是微软推出的服务器操作系统,具有易用性、稳定性和广泛的支持,适用于各种规模的游戏公司。它提供了远程桌面服务、域控制器、数据库服务等丰富的功能,适合需要使用微软技术栈进行开发和部署的游戏公司。
Windows 7:普通个人计算机中常用的操作系统,适合游戏开发,建议使用旗舰版以获得最佳性能和兼容性。
Windows XP:较老的操作系统,仍有一些游戏使用,但已逐渐被淘汰。
Linux操作系统
Linux:一种开源的操作系统,具有高度的稳定性和灵活性。由于其开源特性,Linux可以适应多种不同的硬件架构和需求。许多游戏公司选择在Linux上部署服务器,因为它可以提供更好的性能、更细致的定制和更低的成本。常见的Linux发行版包括Ubuntu、CentOS和Debian等。
FreeBSD操作系统
FreeBSD:一种类Unix操作系统,具有出色的性能、稳定性和安全性。许多游戏公司选择使用FreeBSD作为服务器操作系统,特别是在需要高性能和可靠性的情况下。FreeBSD还具有良好的网络性能和卓越的文件系统,适用于处理大量数据读写的游戏服务器。
macOS Server
macOS:苹果公司推出的服务器操作系统,适用于苹果硬件平台。虽然其在游戏服务器领域的应用较少,但苹果硬件平台在游戏开发中仍有一定的市场份额。
建议
游戏开发:对于游戏开发,Windows操作系统(尤其是Windows 7和Windows Server)是首选,因为它们在游戏开发领域占据一定的市场份额,并且有广泛的应用程序兼容性。
游戏服务器:对于游戏服务器,Linux和FreeBSD是常见的选择,因为它们具有高稳定性、安全性和灵活性,能够更好地适应高负载环境。具体选择哪个操作系统,可以根据游戏公司的技术栈和需求来决定。
个人开发:对于个人游戏开发,Windows 7是一个不错的选择,而Linux则提供了更多的自由度和灵活性。
根据以上信息,游戏厂商可以根据自身的需求和实际情况选择合适的操作系统。