电脑动漫学主要属于 数字媒体技术或数字艺术类专业,专注于培养学生在计算机动画设计、数字声像合成技术、二维和三维动画制作以及影视后期制作方面的能力。学生通常会学习使用各种软件,如Adobe Photoshop、Autodesk Maya、3ds Max等,进行角色设计、场景构建、动画制作和后期编辑等工作。
具体学习内容包括:
美术基础:
包括素描、透视、线描、速写、色彩构成等基础艺术技能。
动画理论:
理解动画的基本原理和技巧。
漫画技巧:
学习漫画的绘制方法。
剧本与分镜头:
创作和设计动画剧本,理解分镜头脚本。
原动画设计:
掌握动画角色和场景的原画创作。
场景设计:
设计动画中的环境和背景。
无纸动画(TBS):
使用如Adobe After Effects等软件进行动画制作。
软件操作:
熟练使用Photoshop、Illustrator、Flash、Maya、3ds Max等动画制作和建模软件。
影视后期合成:
将动画与音效、视频剪辑等结合。
特效处理:
设计和制作特效。
游戏开发:
学习游戏编程语言(如C++、Unity)来开发游戏引擎和编写游戏脚本。
视觉效果:
学习如何使用后期处理软件进行特效制作,如粒子效果、光影效果等。
这些课程帮助学生掌握从基本的美术技能到高级的动画制作和后期处理技术,为从事动漫设计、游戏开发、影视制作等领域的工作打下坚实的基础。
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