一、使用PS绘制平面碗盘(2D设计)
新建文档与背景 打开PS,新建一个1000×600像素的白色背景图层。
绘制碗体
- 使用 椭圆选区工具绘制圆形选区,按住`ALT+SHIFT`绘制正圆。
- 新建图层后,通过 渐变工具填充灰色渐变(中心深灰色,边缘浅灰色)。
- 使用 变换选区调整圆形为椭圆形(长宽比约1.5:1)。
添加细节
- 新建图层,填充蓝色前景色,使用 描边工具添加2像素宽的灰白色边框。
- 通过 自由钢笔工具绘制碗底和把手轮廓,填充灰白色。
- 使用 蒙版和 画笔工具擦出阴影部分。
调整与优化
- 使用 透视变换调整碗体角度,复制多个碗体并排列组合。
- 通过 色相饱和度调整优化颜色,使用 高斯模糊柔化边缘。
二、使用3D Max制作立体碗盘(3D建模)
创建基础几何体
- 打开3D Max,使用【添加多面体】功能,将圆弧边缘转换为圆柱体,设置厚度为2厘米。
- 使用【配置修改器】中的 车削功能,将圆柱体车削成碗状,调整分段数为30以获得平滑表面。
添加材质与纹理
- 在 材质编辑器中创建陶瓷材质,设置漫反射颜色为米白色,添加高光和粗糙度参数。
- 将材质附加到碗体上,调整渲染角度以获得真实感。
细节处理与动画(可选)
- 使用 螺旋结构工具在碗盘上添加食物纹理,通过 动画轨迹工具实现食物旋转或移动效果。
总结建议
PS适合: 快速制作平面图案、纹理和简单立体效果,适合设计师或非专业用户。 3D Max适合
根据需求选择工具,若需导出2D图像,PS更便捷;若需交互式模型或复杂动画,建议使用3D Max。