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卡夫卡技能机制介绍?

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卡夫卡是《崩坏:星穹铁道》中雷属性干员,其技能机制以控制与输出为核心,具体如下:

一、技能组成与效果

普通攻击

对指定敌方单体造成100%攻击力的雷属性伤害。

技能1:夜间喧嚣不止(一技能)

- 效果:

选择2个方向,对方向上的所有格子造成120%攻击力的雷属性伤害(单方向可射击2次)。

- 特点:适用于快速清理小规模敌人或限制敌方行动。

技能2:月光摩挲连绵(二技能)

- 效果:

对指定敌方单体造成160%攻击力的雷属性伤害,并对其相邻目标造成60%攻击力的雷属性伤害。

- 特殊效果:若目标处于持续伤害状态,其当前承受的持续伤害立即提升90%。

技能3:悲剧尽头的颤音(终结技)

- 群攻:

对敌方全体造成68%攻击力的雷属性伤害,有100%概率使目标陷入触电状态,触电持续2回合。触电期间每回合额外造成201.25%攻击力的雷属性持续伤害。

二、核心机制与优势

控制与输出结合

- 一技能通过沉睡效果限制敌方行动,为二技能的持续输出创造条件。

- 二技能的十字范围伤害可配合一技能的沉睡效果,形成“控制+爆发”组合。

触电机制强化

- 终结技的触电效果不仅提供高额持续伤害,还能与装备技能(如追猎印记)叠加,进一步提升输出能力。

技能升级效果

- 觉醒后,技能伤害提升25%,且每通过1个雷属性格子获得1层追猎印记(最多99层),每层提升2.5%主动技伤害。

三、技能定位与适用场景

定位:

以控制为核心,兼具单体爆发和群体控制能力,适合担任前排或输出角色。

适用场景

需要快速限制敌方关键目标的战斗;

需要通过触电和持续伤害打残敌方的团战。

四、技能短板与注意事项

攻击范围限制:一技能需选择方向,二技能为单体目标,对远程或群体目标效果较弱;

技能命中率:技能命中地面或空中敌人效果消失,需注意部署位置。

以上机制综合了《崩坏:星穹铁道》中卡夫卡的角色设计,既保留了传统Roguelike游戏的“一技能控制+二技能输出”核心框架,又通过触电和技能升级系统提升了实战强度。