一、基础几何图形绘制
创建画布与图层 新建A1尺寸文档,创建多个图层用于不同部分(如身体、头部、毛发等)。
绘制身体
使用椭圆工具画出基础椭圆(如776×955像素),填充颜色(如8fc320),描边3px。
通过复制和组合椭圆(Ctrl+Alt画同心圆,Ctrl+T水平翻转)构建身体比例。
添加细节
绘制三角形耳朵或尖角(内角120°),填充白色,描边黑色。
用渐变工具为身体添加毛发层次(外层白色,内层蓝色/蓝紫色)。
二、面部特征制作
眼睛
绘制白色圆球作为瞳孔,黑色圆球作眼眶,组合成杏仁眼效果。
可通过调整眼距和瞳孔大小实现不同表情。
嘴巴与牙齿
用红色椭圆绘制嘴巴,内部填充渐变(亮部浅、暗部深)。
添加三角形或锯齿形牙齿增强凶猛感。
皮肤纹理
通过滤镜(如径向模糊、杂色)模拟皮肤褶皱和毛发。
使用钢笔工具勾画皮肤暗部和高光,增强立体感。
三、毛发与装饰添加
毛发制作
复制身体图层,通过“效果-扭曲和变换-收缩和膨胀”调整毛发长度。
使用“效果-杂色”添加随机纹理,再通过“滤镜-锐化”增强细节。
动态效果(可选)
利用液化工具(Ctrl+T)调整头部形状,添加夸张角度提升视觉冲击。
四、组合与调整
将所有图层按“从上到下”的顺序排列,确保眼睛、嘴巴等突出。
使用蒙版和羽化功能隐藏多余部分,调整色彩平衡和对比度。
示例技巧
形状工具: 通过组合圆形、三角形等基本形状快速构建头部和身体。 智能对象
滤镜组合:先用“径向模糊”打底色,再叠加“粗糙化”和“高斯模糊”实现毛发效果。
通过以上步骤,可灵活组合几何图形与纹理,创作出个性化怪兽形象。建议先从简单形状开始练习,逐步添加细节。