一、直接复制文件(适用于非运行时游戏)
复制安装包或文件夹 - 找到游戏安装目录(如 `Program Files` 或用户目录下的游戏文件夹),直接复制整个安装包或源代码文件夹到目标电脑。适用于非注册类游戏。
- 若安装路径未知,可通过桌面快捷方式属性或文件资源管理器查找。
复制可执行文件(针对独立游戏)
- 对于编译后的独立游戏(如 `.exe` 文件),可直接复制文件到目标电脑运行,但需注意游戏数据不会同步。
二、复制源代码(适用于开发或修改游戏)
网页游戏源码
- 通过浏览器右键“查看网页源代码”(`F12` 或 `Inspect`),复制 HTML、CSS、JavaScript 文件到本地编辑器。
- 使用版本控制工具(如 Git)进行远程代码同步。
使用文件传输协议(FTP/SFTP)
- 在服务器端安装 FTP 客户端,将源码目录上传到目标电脑,或通过 SCP 命令进行安全传输。
三、注意事项
平台兼容性: 确保目标电脑满足游戏运行环境要求(如 Python 版本、依赖库等)。 数据丢失风险
版权问题:尊重游戏版权,仅复制开源或个人拥有的游戏源码。
四、特殊场景处理
游戏内数据备份:若需保留玩家数据,需先通过游戏内备份功能或第三方工具导出数据。
动态内容生成:部分游戏源码包含动态内容(如数据库、配置文件),需额外处理这些依赖。
通过以上方法,可根据具体需求选择合适的复制方式。若涉及复杂游戏引擎(如 Unity/Unreal),建议参考官方导出工具。